이번에 소개해드릴 게임은 유명한 3D 퍼즐 게임, Enigmo! (현재 AppStore 유료 1위)
3D 퍼즐이라는 단어는 제작사에서 쓰는 용어인데 실제 게임 내용은 2D라고도 할 수 있고 3D라고도 할 수 있다.





1. 제작사 Pangea Software 소개

개발사인 Pangea Software (
www.pangeasoft.net) 사는 Machintosh 게임 개발과 Image 편집 관련 툴로 나름 입지를 다져온 제작사이다.  홈페이지에 방문해보면 Mac용으로 출시된 게임을 iPod Touch/iPhone 용으로 Porting한 것이라는 것을 알 수 있다.

wikipedia로 찾아보면 Enigmo는 Pangea Software에서 2003년에 첫 출시한 게임으로 나온다.
Enigmo는 2008년 iPod Touch/iPhone 게임상도 수상했다.

최근 iPod Touch용으로 인기를 끌고 있는 게임의 상당수를 제작하고 있다. (아래 리스트 참조)

- Bugdom 2
- Cro Mag Rally
- Nanosaur 2
...






2. 게임의 특징

물리의 법칙이 상당히 현실감이 있게 반영되어 있고, OpenGL을 이용한 3D처리가 정말 자연스러운 것이 인상적이다
.

처음에 뭐 이런 게임이 다 있어하면서 별로 안하던 게임이었는데, 최근에 몰입중이다.

iPod Touch를 구입한 초기에 Aqua Forest(Hudson Software)라는 게임을 접한 적이 있는데 그 게임에서 보여주는 물리의 법칙을 멋드러지게 구현했다는 점과 소재가 물을 이용한다는 점에서 Enigmo와 닮았다.

Field Runners 만큼의 중독성도 있지만, Stage 형식으로 구성되어 있기 때문에 짧은 시간을 활용해서 즐길 수 있는 장점이 있다. Field Runners는 한 시간이 잡고 있어야 한다는 점으로 봤을 때 돌려가면서 할 수 있는 게임이다.

Enigmo라는 이름은 자체는 Enigma(수수께기, 신비)의 영어 단어에서 -a를 -o로 바꾼 것 같다.


3. 미션 목표

왼쪽에 배치된 네 종류의 도구(Parts)을 이용해서 물방울(Droplet) 40개 이상을 목표가 되는 항아리(Container)에 담는 것이다. 항아리는 처음에 하나(파란 색)이었다가 Stage가 올라갈수록 늘어난다.

50 Stage까지 있으며, 추가 맵의 Download를 지원할 예정이라고 한다.


4. 게임 진행 방법

게임이 시작되면서 부터 시간이 흐를수록 Bouns 점수가 차감된다.

따라서 왼쪽 아이템을 최대한 빨리 적재적소에 배치해서 미션을 완수해야 한다.
별도의 시간 제약은 없으나 계속 떨어지고 있는 물방울을 보고 있으면 마음이 급해진다.

스테이지별로 저장이 가능하며, 최대 5개의 Save Slot을 제공한다.

왼쪽 아이템은 Stage마다 다르기 때문에 최대한 상황을 보고 머리를 굴려야 한다.

조작 방법은 터치로 이루어진다.
Parts를 클릭해서 화면에서 터치로 배치하여 방향을 360도 회전해서 결정하고 수시로 위치나 방향을 조정할 수 있다.
화면을 멀티 터치로 Zoom In/Out 할 수 있다.


5. Parts 소개

앞서 말한 것처럼 Enigmo는 4 종류의 Parts를 제공한다.
Bumpers, Slides, Accelators, Sponges로 구성되어 있는 있는데 활용법은 아래와 같다.
(출처는 Pangea Software 웹사이트에서 제공하는 Instruction 문서)

- Bumbers
물방울을 bounce 시킬 때 사용한다. 물이 떨어지는 가속를 받는 위치에 따라 흡수도 또는 bounce되는 정도의
차이에 따라 Soft와 Super로 나뉜다.


- Sliders
Slide는 긴 것과 짧은 것 두 종류가 있는데 bounce나 흡수가 되지 않기 때문에 애매한 공간에 물방울을 연속적으로 이어줄 때 사용한다.


- Accelators
물방울이 들어오면 노란색 테두리에 불이 들어오고 거의 직진 방향으로 쏜다. (거의 직진이다. 중력에 의해 멀리 쏘면 낙하곡선을 그린다)


- Sponge
물방울을 흡수해서 한 방향으로 물방울을 떨어뜨려 준다.



6. 지형 조건


처음에는 Item만 이용하여 미션을 완료할 수 있지만, 점점 공간에 대한 감각을 파악해야 한다.


크게 Dropper Switch와 Door, Keyholes의 주요 지형 배치가 퍼즐을 더욱 흥미롭게 한다.

Dropper Switch는 물방울이 Switch 위로 떨어지면 항아리 입구가 개방되어 물방울을 채울 수 있는 조건이다.
Doors와 Keyholes는 말그대로 특정 위치나 입구를 거쳐야 물방울이 소멸되지 않고 항아리로 보낼 수 있게 하는 관문들이다. 아래 게임 화면에서 좀 더 사례를 살펴보기로 하자.


7. 게임 화면 

게임의 흥미상 초기 Level만 해법을 정리해보겠다.

아래는 Soft Bumper와 Long Silde를 이용하여 미션을 완료했다.

좌측에 파란 물방울로 우측의 빨간 항아리 입구를 개방하는 붉은 색 Dropper Switch가 있다는 점에 유의해야 한다.
파란 물방울을 붉은 색 Dropper Switch가 눌러져야 붉은색 물방울을 오른쪽 항아리에 넣을 수 있다.




Accelator와 Soft Bumper를 사용하여 큰 Bounce를 만들고 있다.




아래 그림에서 녹색-보라-노란색으로 된 Key Hole이다.
물방울이 Hole을 모두 통과해야 항아리에 물방울을 담을 수 있게 되어 있다.



할수록 묘하게 빠져드는 매력이 있는 이 게임은 공략했던 Stage인데도 불구하고 다시 하게되면 한번씩 헷갈리게 하는 재주도 가진 게임이다.

올 겨울 이 게임으로 복잡한 머리를 식혀보자~
  1. 마스메라 2008.12.15 10:56 신고

    이거 지금 24판까지 갔다가 멈춰 있는 상태입니다. ㅎㅎㅎㅎ

  2. 마스메라 2008.12.15 20:41 신고

    오... 39판까지....
    미리 스샷으로 스포일러 올리시기 없습니다. ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
    정 못깰거 같으면 슬쩍 물어보겠습니다. 헤헤헤(물론 구글링 검색하면 나오긴 하지만요~~ 이건 머리 싸매고 기어이 깨버리는 재미에 하는거긴 하죠~)

  3. 시연 2008.12.18 21:56

    50렙까지 모두 마스터 했습니당
    뒤쪽을 가니 그리 어려운지는 모르겠던데... 시간보너스 점수를 받기가 쉽지 않더군요...
    점수 올리는 꽁수 하나 알려드리면... 일단 물길의 이동이 긴 경우에 하기 쉽습니다. 물이 타고 40개를 채우기 직전...(상황에 따라선 35 정도 근처)에서 각 부품을 더블터치해서 원점으로 집어넣습니다. 그럼 5000점의 보너스 점수를 받을 수 있죠 ^^

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